グループエリアの追加と設定
VGCGroupAreaは、音声グループを分けるためのエリアを定義するコンポーネントです。このエリア内にいるプレイヤーは特定のGroupIDに属し、そのGroupIDを元に音声が制御されます。
このセクションではVGCGroupAreaをシーンに設定します。
VGCGroupAreaの追加
VGCManagerコンポーネントのエディタ上に表示されている"VGCGroupAreaを追加"のボタンをクリックすることで、GroupAreaをシーンに追加することができます。
シーンにVGCGroupAreaが追加された状態
ヒント
既存のVGCGroupAreaを複製して配置することも可能です。
GroupIDを設定
GroupAreaに入ったときに属するGroupIDを設定します。
GroupNameを設定(任意)
必要に応じてグループ名を付けます。例としてRoomA, RoomBやStaffRoomなどに設定すると良いでしょう。
GroupAreaの範囲を編集
シーン上のギズモを操作することでGroupAreaの大きさを変更できます。スケールを直接編集することも可能です。
複雑な範囲の配置
範囲設定を複雑な形で行う場合は、同じGroupIDのGroupAreaを複数配置することで可能です。GroupAreaは重なっても問題ありません。
注意
複数のIDのGroupAreaが重なった場合、内部的な処理順で、いずれかのGroupIDに属することになります。意図した動作のためには複数のIDの重なる部分はできるだけ小さく設定してください。
高度な設定
一括でグループIDを設定する
複数のVGCGroupAreaのグループIDを一括で設定することができます。
- 一括でグループIDを設定したいエリア(ゲームオブジェクト)を選択します。
- MikinelTools/VoiceGroupControl2/Auto Number GroupIDsを選択
- Auto Number GroupIDsのウィンドウ内の開始IDを設定して、適用をクリック
- 一括でグループIDの設定が完了します。
