🟠 応用項目エントランスルームのライトベイクこのページの見出しエントランスルームのライトベイクライトベイクを行うことでエントランスルームのクオリティが上がります。 1.モデルデータのContributeGIの有効化 ベイクする対象のメッシュを持つオブジェクトを全てContribute GIにチェックを入れます。 2.ライトベイク LightingウィンドウのGenerate Lightingボタンをクリックし、ライトベイクを行います。 注意ここではライトベイクの関連の説明は行いません。別途Unityのライトベイクについて検索してみてください。 3.ライトベイク完了